Arbre de compétence

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Arbre de compétence

Message par Crayzer le Dim 4 Déc - 2:22

Gros laser en 21 points de recherche ///// 24 points de recherche :

-2 points dans "Coque de vaisseau I"
-1 points dans "Ingénieur"
-2 points dans "Energie de bouclier" ///// 5 points dans "Energie de bouclier" est plus convenable
-2 points dans "Chasseur de prime I"
-3 points dans "Coque de vaisseau II"
-5 points dans "Densité de bouclier"
-3 points dans "Calibreur"
-3 points dans "Chasseur de prime II"


Pour farmer les NPC's en priorité en 22 points de recherche ///// 25 points de recherche :

-2 points dans "Coque de vaisseau I"
-1 points dans "Ingénieur"
-2 points dans "Energie de bouclier" ///// 5 points dans "Energie de bouclier" est plus convenable
-2 points dans "Chasseur de prime I"
-3 points dans "Coque de vaisseau II"
-5 points dans "Densité de bouclier"
-2 points dans "Sans pitié I"
-2 points dans "Science des roquettes"
-5 points dans "Chasseur d'extraterrestres"

Pour le fight en priorité en 26 points de recherche

-2 points dans "Coque de vaisseau I"
-1 points dans "Ingénieur"
-5 points dans "Energie de bouclier"
-2 points dans "Manœuvre de diversion"
-2 points dans "Chasseur de prime I"
-3 points dans "Coque de vaisseau II"
-5 points dans "Densité de bouclier"
-3 points dans "Manœuvre de diversion"
-3 points dans "Calibreur"
-3 points dans "Chasseur de prime II"

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Chaque échec fait partie d'une réussite.
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